2016-02-27から1日間の記事一覧
遠近法を使ったカメラについて説明していきます。 例 effects / stereo geometry / birds geometry / cube animation / skinning / blending animation / skinning / blending interactive / cubes loader / collada / skinning var camera = new THREE.Pers…
遠近法を使ったカメラについて説明していきます。 例 effects / stereo geometry / birds geometry / cube animation / skinning / blending animation / skinning / blending interactive / cubes loader / collada / skinning var camera = new THREE.Pers…